lunes, 24 de marzo de 2008

QUE ES UN PORTAL

Un portal es un lugar central desde el que se puede poner todo tipo de información a disposición de un público muy diverso de distintsa formas de infornacion. Los portales se pueden dividir en dos clases principales:
* Portales de información de empresa
* Portales de gestión de contenido
En la mayoría de los casos, deberá combinar las dos implementaciones para satisfacer todas las necesidades de su negocio y empresas de negocios.

viernes, 7 de marzo de 2008

CUESTIONARIO DE REDES

CUESTIONARIO DE REDES

1.- Que es un sistema operativo
En la que nos basaremos serán los denominados multiusuarios y de multiprogramación; es decir que varios usuarios podrán correr concurrentemente múltiples programas.

2.- Que es una topología de red
Es la estructura de equipos, cables y demás componentes en una red. Es un mapa de la red física. El tipo de topología utilizada afecta al tipo y capacidades del hardware de red. El número de equipos presentes en un bus también afecta al rendimiento de la red.

3.-Que es un protocolo
Que es un protocolo es un método establecido de intercambiar datos en Internet. Un protocolo es un método por el cual dos ordenadores acuerdan comunicarse entre si y entre varias personas.

4.-Que determina un protocolo
El tipo de comprobación de errores que se utilizará.
El método de compresión de los datos, si lo hay un protocolo.

5.-Cuales son los tipos de cables
-Cable de red
-cable coaxial
-Cable de par trenzado
-Cable UTP
-Cable de fibra óptica

6.-Que es un aplicación de red
Aplicación de redes es un navegador de Internet del que existen versiones no sólo para sistemas libres sino también para Windows. Aunque su uso es todavía minoritario, las estadísticas revelan un rápido crecimiento frente al monopolio de Internet Explorer.

7.- Que es una red
Una red de computadores es un sistema de comunicación de datos que enlaza dos o más computadores y dispositivos periféricos

8.-Cuales son los tipos de redes
*LAN *MAN *WAN

9.-Que es elemento de un red
Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el hardware se incluyen: estaciones de trabajo, tarjeta de interfaz de red, cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo de red.

10.-Que es el cable coaxial
Está formado por un núcleo de hilo de cobre rodeado de un aislamiento, una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior

viernes, 29 de febrero de 2008

miércoles, 27 de febrero de 2008

SISTEMA OPERATIVO

Que se un sistema operativo en la que nos basaremos serán los denominados multiusuarios y de multiprogramación; es decir que varios usuarios podrán correr concurrentemente múltiples programas.

Un SO es una parte importante de casi cualquier sistema informático. Para entender mejor esto veremos que un sistema informático puede separar en cuatro partes:


*EL SO

*EL HQRDWARE

*LOS USUARIOS

*LOS PROGRAMAS DE APLICACION





Estas partes hacen de capas, cada una de las cuales acerca más al usuario a utilizar los recursos del hardware. El hardware es la proporciona los recursos de computación básicos sobre los que se agregaran estas capas sucesivas. Los programas de aplicación como los compiladores, aplicaciones de negocios, etc. definen la forma en que estos recursos se emplearán para solucionar los problemas del usuario.

El SO controla y coordina el uso del hardware entre los diversos programas de aplicación y los distintos usuarios, administrando todos los recursos como disco, memoria, impresoras, monitor.

Al comienzo de la era informática, los sistemas no utilizaban SO's. Estas computadoras de hace 40 años ejecutaban un programa a la vez que era cargado por un programador. Este cargaba el programa y lo ejecutaba. Recordemos que en esa época no había muchas computadoras en funcionamiento, así que el programador tenía que esperar de varios días hasta tener nuevamente su turno enfrente de la computadora. Los SO's existen porque son una solución razonable al problema de crear un sistema informático útil. El objetivo fundamental de los sistemas informáticos es ejecutar los programas de los usuarios y facilitar la resolución de sus problemas.

Al avanzar la tecnología informática, muchos de estos programas se cargaban en una sola cinta, otro programa residente en la memoria de la computadora, cargaba y manipulaba los programas de esa cinta. Este es el ancestro de los SO's de hoy en día. En la década del 60 la tecnología de SO's avanzo mucho y se podían tener múltiples programas al mismo tiempo en la memoria. Así surgió el concepto de multiprogramación. Si un programa necesitaba esperas a que ocurriera algún evento externo, como que una cinta se rebobinara, otro podría tener acceso a la CPU para así poder utilizar el 100% del poder de procesamiento con que contaba la computadora.

PROTOCOLOS

Que es un protocolo es un método establecido de intercambiar datos en Internet. Un protocolo es un método por el cual dos ordenadores acuerdan comunicarse entre si y entre varias personas, una especificación que describe cómo los ordenadores hablan el uno al otro en una red.

El protocolo determina lo siguiente:
El tipo de comprobación de errores que se utilizará.
El método de compresión de los datos, si lo hay.
Cómo indicará el dispositivo que envía que ha acabado el enviar un mensaje.
Cómo indicará el dispositivo que recive que ha recibido un mensaje y en viar mensajes entre si y resivir .

Desde el punto de vista de un usuario, el único aspecto interesante sobre protocolos es que tu ordenador o dispositivo debe soportar los protocolos adecuados si quieres comunicarte con otros ordenadores.

sábado, 23 de febrero de 2008

topologias de redes

) TOPOLOGÍAS DE RED:
Una topología de red es la estructura de equipos, cables y demás componentes en una red. Es un mapa de la red física. El tipo de topología utilizada afecta al tipo y capacidades del hardware de red, su administración y las posibilidades de expansión futura.

• La topología lógica describe el modo en que los datos de la red fluyen a través de componentes físicos.
Existen cinco topologías básicas:
• Bus. Los equipos están conectados a un cable común compartido.
• Estrella. Los equipos están conectados a segmentos de cable que se extienden desde una ubicación central, o concentrador.

• Malla. Los equipos de la red están conectados entre sí mediante un cable.
• Híbrida. Dos o más topologías utilizadas juntas.
• TOPOLOGÍA DE BUS:

En una topología de bus, todos los equipos de una red están unidos a un cable continuo, o segmento, que los conecta en línea recta. En esta topología en línea recta, el paquete se transmite a todos los adaptadores de red en ese segmento. Importante Los dos extremos del cable deben tener terminaciones. Todos los adaptadores de red reciben el paquete de datos.

El número de equipos presentes en un bus también afecta al rendimiento de la red. Cuantos más equipos haya en el bus, mayor será el número de equipos esperando para insertar datos en el bus, y en consecuencia, la red irá más lenta

tipos de cables

• CABLES DE RED
• Importante
• El cable de par trenzado es el tipo más habitual utilizado en redes.
• El cable coaxial se utiliza cuando los datos viajan por largas distancias.
• El cable de fibra óptica se utiliza cuando necesitamos que los datos viajen a la velocidad de la luz.

 Cable de par trenzado
• El cable de par trenzado (10baseT) está formado por dos hebras aisladas de hilo de cobre trenzado entre sí. Existen dos tipos de cables de par trenzado: par trenzado sin apantallar ( unshielded twisted pair , UTP ) y par trenzado apantallado ( shielded twisted pair , STP ). Éstos son los cables que más se utilizan en redes y pueden transportar señales en distancias de 100 metros.
• • El cable UTP es el tipo de cable de par trenzado más popular y también es el cable en una LAN más popular.
• • El cable STP utiliza un tejido de funda de cobre trenzado que es más protector y de mejor calidad que la funda utilizada por UTP. STP también utiliza un envoltorio plateado alrededor de cada par de cables. Con ello, STP dispone de una excelente protección que protege a los datos transmitidos de interferencias exteriores, permitiendo que STP soporte índices de transmisión más altos a través de mayores distancias que UTP.

 Cable Coaxial
• El cable coaxial está formado por un núcleo de hilo de cobre rodeado de un aislamiento, una capa de metal trenzado, y una cubierta exterior. El núcleo de un cable coaxial transporta las señales eléctricas que forman los datos. Este hilo del núcleo puede ser sólido o hebrado. Existen dos tipos de cable coaxial: cable coaxial ThinNet (10Base2) y cable coaxial ThickNet (10Base5). El cableado coaxial es una buena elección cuando se transmiten datos a través de largas distancias y para ofrecer un soporte fiable a mayores velocidades de transferencia cuando se utiliza equipamiento menos sofisticado.
• El cable coaxial debe tener terminaciones en cada extremo.
• • El cable coaxial ThinNet puede transportar una señal en una distancia aproximada de 185 metros.
• • El cable coaxial ThickNet puede transportar una señal en una distancia de 500 metros. Ambos cables, ThinNet y ThickNet, utilizan un componente de conexión (conector BNC) para realizar las conexiones entre el cable y los equipos.
 Cable de fibra óptica
• El cable de fibra óptica utiliza fibras ópticas para transportar señales de datos digitales en forma de pulsos modulados de luz. Como el cable de fibra óptica no transporta impulsos eléctricos, la señal no puede ser intervenida y sus datos no pueden ser robados